Sonntag, 3. Juni 2012, 12:24
Kurzbeschreibung
Damit James Knuddels unter die Mitglieder bringt.
Beschreibung
Autor: Fif
Datum: 11. Juli 2011
Imports
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Java-Quelltext
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1
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import java.util.Random;
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Dateiveränderungen
Channel.java
Suche:
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Java-Quelltext
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1
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if (topic != null) { client.sendButlerMessage(name, String.format("°BB°_Dieser Channel hat folgendes Thema:°r°#%s", topic)); }
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Darunter einfügen:
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Java-Quelltext
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1
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if (Server.get().getButler().getKnuddels() > 0) { Random random = new Random(); int randomInt = random.nextInt(50); if (randomInt == 25) { broadcastAction(">", String.format("°>_h%s|/serverpp "|/w "<° hat °>_h%s|/serverpp "|/w "<° scheinbar richtig gern und °RR°knuddelt°BB° eifrig drauf los.", Server.get().getButler().getName(), client.getName())); client.setKnuddels(client.getKnuddels() + 1); Server.get().getButler().setKnuddels(Server.get().getButler().getKnuddels() - 1); } }
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Hinweise
Damit euer Butler Knuddels verteilt, muss er auch Knuddels besitzen. Die verteilten Knuddels werden von seinem Account abgezogen.
Standardmäßig ist die Chance einen Knuddels zu bekommen auf 1:50 gestellt.
Um diese zu verändern müssen folgende Werte verändert werden: (Gelb markiert)
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Java-Quelltext
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1
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int randomInt = random.nextInt(50); if (randomInt == 25) {
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Es wird eine Zahl zwischen 1 und der ersten angegebenen Zahl ermittelt.
Die zweite Zahl muss dann getroffen werden.
MfG
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