Wer einen Java-Chat betreiben möchte, sollte Grundkenntnisse haben. Diese erlangt man z.B. durch das Hinzufügen kleiner, einfacher Funktionen.
Wer von Java bisher wenig Ahnung hat, für den ist GreedyPig kein einfaches.
Wer sowas machen möchte, sollte wissen, wie man dabei vorgeht. Die wichtigsten Punkte sind folgende:
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Quellcode
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- GreedyPig-Code loggen (KRLogger) - für die Box im Channel. Bestmöglich mit einem ModuleHandler einfügen, diese ganzen char-Nummern sind unverständlich.
- Aktuellen Tree benutzen, bzw. den richtigen für das Applet, was man gerade nutzt.
- Schauen, wie GreedyPig funktioniert. Funktion erstellen fürs Starten von Greedy. Wichtige Abfragen setzen, z.B. ob man genug Knuddels für einen Start von GP hat usw.
- GP starten, Modul in den Channel senden - einen neuen Thread aufbauen.
- Dabei muss wirklich alles geloggt werden - z.B. wenn man Greedypig geplatzt wird usw.
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Wer mit den ":" Modulen nicht klar kommt, sollte es ganz sein lassen. Bei sowas reicht es nicht, einfach nur den Code zu 'kopieren' (wie z.B. Discolight den °>XXX<° Code) sondern auch richtig einzubauen && natürlich auch SELBST verstehen.